Règlement
Le règlement A-League : football à 6, cartons et Killing Message
Les règles officielles de la ligue, telles que rédigées par A-League : effectif, durée du match, cartons, règles de jeu, Killing Message et pouvoir des fans.
L’essentiel
Les règles en un coup d’œil
6
joueurs par équipe, gardien compris
2 × 15 min
deux mi-temps de 15 minutes
3 min
hors du terrain pour un carton jaune
1
Killing Message par mi-temps
Le match
Le déroulement d’un match
Effectif
6 joueurs par équipe, gardiens compris.
Durée du match
Une première mi-temps de 15 minutes et une seconde mi-temps de 15 minutes.
Coup d’envoi
Le ballon est placé au centre et chaque joueur reste dans sa surface de gardien pour aller chercher le ballon et jouer, à chaque mi-temps.
Discipline
Les cartons
Carton jaune
- Le joueur sort pendant 3 minutes.
- Il paie une amende.
- Un joueur peut recevoir 2 cartons jaunes et rester dans le match.
- Avec 3 cartons jaunes, il peut recevoir un carton rouge et est exclu du terrain.
Carton rouge
- Le joueur est directement exclu.
- Il paie une amende.
- Il peut jouer le match suivant si son équipe paie son carton.
Règles de jeu
Les règles de jeu
- 01Carton jaune
La main
Le gardien est le seul à pouvoir toucher le ballon avec les mains, dans sa surface. Tout joueur qui touche le ballon de la main pendant le match reçoit directement un carton jaune.
- 02Carton jaune
Contact dangereux
Tout contact physique appuyé ou dangereux pendant le match peut être sanctionné d’un carton jaune, selon la décision de l’arbitre et des fans.
- 03Carton jaune
Pas de tacle glissé
Aucun tacle glissé pendant le match. Un tacle glissé équivaut à 2 cartons jaunes.
- 04Carton jaune
Pas de tête
Les joueurs de champ ne doivent pas jouer le ballon de la tête. Une tête pendant le match vaut directement un carton jaune.
- 05Carton rouge
Trois cartons jaunes
Un joueur qui a reçu 3 cartons jaunes peut recevoir un carton rouge et sera exclu du terrain.
- 06
Le gardien reste dans sa surface
Le gardien n’a pas le droit de quitter sa surface. Seul un KM peut donner au gardien la liberté de quitter sa surface.
- 07
Les fans peuvent annuler un carton
Les fans peuvent annuler un carton donné par l’arbitre pendant le match.
- 08
Quand utiliser les KM
Les KM sont utilisés à chaque mi-temps (5 minutes avant la mi-temps).
- 09
Qui utilise le premier KM
Le capitaine de l’équipe qui marque en premier est le premier à utiliser un KM, pendant la première mi-temps, et le capitaine de la seconde équipe utilisera un KM à la fin de la seconde mi-temps.
- 10
Un 3e KM voté par les fans
Les fans peuvent voter pour un 3e KM pendant le match et l’attribuer à une équipe, uniquement si l’équipe qui gagne mène de 3 buts ou plus.
- 11Penalty
La surface du gardien
Aucun joueur de champ ne doit se trouver dans la surface du gardien. Tout joueur dans la surface du gardien est sanctionné d’un penalty (cela s’applique uniquement si le joueur et le gardien sont de la même équipe).
- 12
Buts comptés double
Pendant les 5 premières minutes du match, chaque but compte double. Une cloche sonne pour annoncer aux joueurs la fin des 5 minutes.
Le KM
Le Killing Message (KM)
Le Killing Message est un message que doit utiliser le capitaine d’une équipe. Il est utilisé à la fin de chaque mi-temps (5 minutes avant la fin de la mi-temps).
Le capitaine de l’équipe qui marque en premier est le premier à utiliser un KM, pendant la première mi-temps, et le capitaine de la seconde équipe utilisera un KM à la fin de la seconde mi-temps. Les fans peuvent voter pour un 3e KM pendant le match et l’attribuer à une équipe, uniquement si l’équipe qui gagne mène de 3 buts ou plus.
Un Killing Message peut être :
- Un carton rouge à une équipe, qui décide quel joueur retirer.
- Un 1 contre 1, 2 contre 2, 3 contre 3, 4 contre 4 pendant les 5 dernières minutes de la mi-temps. Les gardiens peuvent alors quitter leur surface.
- 1-3 penalty.
- Un double but (un but peut compter pour 3 pendant les 5 dernières minutes de la mi-temps).
- Un retrait de 2 buts sur votre score final.
- L’annulation d’un carton rouge dans l’équipe du capitaine (si aucun carton rouge n’a été donné, l’équipe peut la garder pour plus tard).
- Un ajout de 2 buts au score final.
Les fans
Le pouvoir des fans
Annuler un carton
Les fans peuvent annuler un carton donné par l’arbitre pendant le match.
Juger les contacts
Tout contact physique appuyé ou dangereux pendant le match peut être sanctionné d’un carton jaune, selon la décision de l’arbitre et des fans.
Voter un 3e KM
Les fans peuvent voter pour un 3e KM pendant le match et l’attribuer à une équipe, uniquement si l’équipe qui gagne mène de 3 buts ou plus.
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